Gehirn&Geist Dossier 2/2005
Expedition Kindheit

Was denken Babys im ersten Lebensjahr? Wie lassen sich Erkenntnisse der Hirnforschung in Kindergarten und Schule umsetzten? Welche Auswirkungen haben Fernsehkonsum und gewalthaltige Computerspiele auf die Entwicklung von Gehirn und Psyche?
Das Gehirn&Geist-Dossier Expedition Kindheit präsentiert die wichtigsten Artikel zum Thema "Kinder und Jugendliche".

(12. April 2005)

Denken vor dem Sprechen

 
6
Säuglinge kategorisieren Gegenstände und staunen über physikalische Paradoxien.

Früh übt sich?

 
11
Wissenschaftler beweisen: Zuwendung fördert kindliches Lernen mehr als vorzeitiger Drill.

Die Narben der Kindheit

 
12
Das Gehirn eines Babys gewöhnt sich auch an Vernachlässigung und Misshandlung – mit Folgen für ein ganzes Leben.

Schutzpanzer für Kinderseelen

 
16
Ein neues Erziehungskonzept setzt sich durch.

Aktiver Gehirnschutz: Fernseher aus!

 
19
Ständige TV-Berieselung steigert die Gewaltbereitschaft.

Sensible Schreihälse

 
20
Wenn die Kleinsten brüllen und weinen, ist die Babyambulanz gefragt

Probanden in Windeln

  (kostenfrei)
24
Pfiffige Experimente entlocken Babys erste Handlungsabsichten

Zahlenspiele im Kindergarten

 
28
Mathematische Frühförderung erweist sich als durchschlagender Erfolg.

Lehren mit Köpfchen

 
32
Neurodidaktiker krempeln Schule und Kindergarten um.

Felxibles Denken für eine Welt im Wandel

 
40
Interview mir dem Begründer des Kreativschulkonzepts

Abstürzende Überflieger

  (kostenfrei)
44
Manchmal wird ein Rekord-IQ zum Handicap – und das hochbegabte Kind bleibt sitzen. Frühes Testen kann da verhindern

Einen Augen-Blick bitte!

 
48
Probleme mit der Blicksteuerung können zu Legasthenie und anderen Lernschwächen führen.

Nachhilfe ade?

 
52
Regelmäßiges Spielen mit dem Brain-Boy hilft lese- und rechtschreibschwachen Kindern auf die Sprünge.

»Sag, dass du ein Tier bist!«

 
56
Jeder siebte Schüler wird in Deutschland systematisch von Klassenkameraden unterdrückt. Das hinterlässt Spuren.

Nahkampf im Kinderzimmer

 
60
Viele Jugendliche lieben gewalthaltige Computerspiele. Was sind die Konsequenzen?

Tête-à-Tête im Freundeskreis

 
66
Pubertierende auf dem holprigen Weg in die Zweisamkeit

Magische Zeiten

  (kostenfrei)
68
Okkulte Themen üben auf Jugendliche eine besondere Anziehungskraft aus. Gefahr droht, wenn spielerische Faszination in psychische Abhängigkeit umschlägt.

Der Psychiater mit der Nummer 007

 
74
Wenn Kinder und Jugendliche seelische Not leiden, ist Franz Resch gefragt.

Beratung Online

 
77
Hilfe im Internet bei Essstörungen

Hilfe für den Zappelphilipp

  (kostenfrei)
78
Hirnforscher fahnden nach den neurobiologischen Ursachen von Hyperaktivität

"Ein Produkt unserer Kultur"

 
86
Streitgespräch über ADHS, Ritalin und alternative Behandlungsmethoden.

Doppeltes Handicap

 
90
In Familien mit behinderten Kindern stehen auch Geschwister und Eltern unter seelischem Dauerdruck.

Mein autistischer Alltag

 
92
Einblicke in ein etwas anderes Familienleben

Provokation bevorzugt

 
95
Rund fünf Prozent aller Kinder und Jugendlichen sind auffällig aggressiv. Was helfen kann, sind altersgerechte Therapien.

Mehr Sinn fürs Negative!

 
98
Unliebsame Forschungsergebnisse bleiben schon mal unter Verschluss – und Patienten haben das Nachsehen.
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